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ゲームプレイ日記その5

[アナムネシス] ゲームプレイ日記その5

 ハンマーミッションのときから作成していた「神拳ガイアナックル」が、
ついに限界突破5となりました。
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 これ作成までにコイン交換で作成したグリーンバーニィが凸3、
ブラッディダスター凸1になってるので、
かなり錬成合成の運が悪い感じだったかもしれません。
*コイン錬成すればもっと早かったですが、
 もったいないので錬成合成のみで作ってたのが裏目に出てしまった感じです。

 錬成回数を数えてなかったので曖昧ですが、
下記の個数作ってる可能性があります。

武器 ベース武器 錬成合成素材
グリーンバーニィ ☆5杖 4個 ☆5武器 20個
ブラッディーダスター ☆5ナックル 2個 ☆5武器 10個

さらに手持ちに フレアバースト x 3 と ダマスカスガーター x 3 があるので、

20(グリーンバーニィ素材) + 12(ブラッディーダスター素材) +
6(ガイアナックル) + 3 (フレア) + 3(ダマスカス) = 44個
合成素材の3割が他の☆5武器だとしても、
34個くらいは錬成合成した感じとなります。

 錬成完了して2点思ったのですが、
属性付き武器はイベント配布される可能性があるのと、
武器の種類で属性を固定してる可能性があるか?の点です。

イベント配布の可能性

こちらは、過去のイベント配布武器からの結果です。
片手剣:咎人の剣(光)
弓:SRFアロー・改(風)
ダガー:霹剣・タケミカヅチ(雷)、サーペントエッジ(氷)

配布されてない属性武器は、炎、地、闇となるため、
これらが配布される可能性があります。

武器の種類で属性を固定する可能性

実装済み武器で属性を持つ種類は下記となります。

片手剣 光、雷
ナックル 炎、土
ダガー 雷、氷
氷、風
剣&鞘 闇、炎

例えば、ナックルで全ての属性武器が実装された場合、
クリフのみを育てればどのイベントでも活躍できるとなるため、
それを防ぐためには、属性武器を種類で固定していると予想しています。

あと、上の表からすると、弓は1種類の属性のみなので、
武器や属性の種類が増えない場合は、闇属性をもつ武器が実装されるかもしれません。

その他

属性武器はイベント配布の可能性があるので、
とりあえず、ブラッディーダスター、グリーンバーニィ、バルムンクの順で、5凸武器を作ろうと思います。