読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

バニッシュボムを使うミッションの報酬

[アナムネシス]バニッシュボムを使うミッションの報酬

 2/2のメンテナンスにて、新しくストーリーが追加となりました。
今回は惑星でなくて暗礁地帯みたいですね。
毎回バニッシュボムが必要なミッションが実装されていますが、
この惑星のミッションは、他の惑星と比べて初回クリア報酬が非常に豪華だと思います。

情報を集めてまとめてみると以下の感じです。

ミッション 初回クリア報酬
2-32 パラライズチェック Ⅲ
2-33 サンダーソード
3-34 不屈のタリスマンⅡ
3-35 フローズンブラスター
4-32 サイレンスチェックⅡ
4-33 プリズムクリスタルx3
5-32 紋章石x2000, プリズムクリスタルx1
5-33 リミットブレイカーsx10, プリズムクリスタルx1

今のところ、ゲレル、ジエ、ブラッドヴァルキリーにて、
バニッシュボムを入手していれば、ミッション報酬と合わせて
5個のバニッシュボムが手に入っている状態となります。
まだ使ってない場合は、最新のストーリーにて使うべきだと思います。

また、次のストーリーが追加されたときには、
どんな初回報酬が設定されるか気になるところです。

現在のアイテムリストから考えると、
☆5の武器かキャラチケットかリミットブレイカーMかLが割り当てられる感じかな?

ゲームプレイ日記その2

SOA アナムネシス

[アナムネシス] ゲームプレイ日記その2

VPイベントの進捗

VPのピックアップガチャ

 VPより追加となった「レナス」と「シルメリア」ですが、
運良く30連で、レナス1つとシルメリアを2つ引くことが出来ました。
少し動かした感じだとレナスの方が使いやすそうな印象です。
クリフの限界突破を優先してるため、イベントでの使用はまだまだ先になりそうです。

降臨イベント

 VP参戦で始まったブラッドヴァルキリーの降臨イベントですが、
フロストツリーよりもスムーズにクリアできてまして、
コイン交換もあとプラチナインゴットで終わるところまで進めました。
 専用実績の獄級100回まではクリアしたのですが、
クリア回数が累計でないので、次の200回を進めるか悩み中です。
獄級は、クリフ、ミキ、ミリーのどれかで挑戦してます。
たまに練習として、上級で限界突破の低いキャラで遊んでます。

その他1

 フロストツリーのイベント開催時間が大幅に改善されましたね。
たまにブラッドヴァルキリー退治に飽きたときに参加してます。
コインは、武器かアイテムが追加されてもすぐ交換できるように保管中です。

その他2

 ハンマーミッションで余った☆5武器で、グリーンバーニィズセプターを錬成中です。
やっぱり武器のレベル上げが大変でなかなか進まないですねー。
ハンマーミッションは、ゲリラかミッションチケットで復活して欲しいところです。
*むしろ1週目のフロストツリー時間とかで開催して欲しいです。

その他3

 2/2にアップデートがあります。
公式の案内で気になるのは、ストーリー5章と新しいイベントです。
ストーリーの方は中身より、ドロップするアイテムと取得経験値が気になる所。
イベントは、VPイベントの後編でレザード討伐かな??

 あと、400万DLキャンペーンもそろそろかな?っと思ってます。
前回の300万DLキャンペーンが12/28で、新しいストーリーの追加もこの時でしたね。
今回ストーリー5章が追加となり、クエストの初回報酬で沢山紋章石もらえると思うので、
タイミング的に前回と同じでエースガチャが来そうな感じがします。

フロストコインの期待値見積もり

[アナムネシス] フロストコインの期待値見積もり

はじめに

 フロストツリー討伐で入手できるフロストコインのドロップ率が渋いので、
過去のイベントと比較して、取得コイン数、消費スタミナ、武器交換に使うコイン数から、
フロストコインがどれほどの期待値で入手できるべきかを計算してみました。

 過去と行っても、ゲレルとジエしか無いので、その2つが比較対象となります。
# 途中で計算ミスがあったらごめんなさい。

計算する条件は下記とします。
  • 最上級の難易度のスタミナ消費をベースとする
  • コインはシングルで挑戦した場合の合計数とする
イベントのスタミナ消費と取得できるコイン数表
イベント スタミナ 取得コイン(シングル)
ゲレル 40(獄) 300
ジエ 40(獄) 400
フロスト 50(滅) ???(ココの期待値を計算)
装備とコイン必要

# ゲレル

フェザータスク 3000x2 + 5000x3 = 21000 21000/5=4200

平均4200コインで1つの武器が手に入る

# ジエ

タケミカヅチ 100x1 + 1500x2 + 3000x3 = 12100 12100/6 ≒ 2017
#100のはおまけとすると 12000/5 = 2400
オーロラブレー 1500x2 + 3000x3 = 12000 12000/5 = 2400
SRFアロー 1500x3 + 3000x3 = 13500 13500/5 = 2250
サーペントエッジ 1500x3 + 3000x3 = 13500 13500/5 = 2250

(2400 + 2400 + 2250 + 2250)/4 = 2325 が平均となる。

# フロスト

レムリックワンド 6x5 = 30 5
エルダーロードレイピア 6x5 = 30 5

フロストの場合、5コインが平均

1つ武器を入手するのに必要なスタミナ
イベント 回数 スタミナ
ゲレル 4200/300 = 14 14x40 = 560
ジエ 2325 / 400 ≒ 6( 5.8 を切り上げ) 6x40 = 240
過去イベントベースでの期待値計算
イベント 回数 期待値
ゲレル ベース 560/50 ≒ 12(11.2を切り上げ) 5/12 ≒ 0.416
ジエ ベース 240/50 ≒ 5(4.8を切り上げ) 5/5 = 1.0

# ここ、切り上げすべきかどうか悩んだ。。。

まとめ

 ゲレルベースだと、3周に1枚はコインが手に入り、12周までには5枚揃って1つ武器が交換できる期待値となります。
計算がシングルなので、マルチホストで開始するとドロップ数が増えるためもう少し確率があがる見込みです。

 実際に自分が参加した感じだと、もう少し多く入手できてた感じがするので、
ドロップ率的には悪くなかったのかもしれません。

 やはり、ミッションが時間限定で開催される点に問題がある気がします。
あと、コインドロップが確率のため、確定で入手出来ない点がプレーヤにプレッシャーを与えていて、
不満につながってると思います。

 1/23の20時より公式生放送があるので、
イベントミッションについて、運営側からの感想が聞けたらいいなと思います。

補足

  • フロストにも獄級があるが、こちらは3枚コインがでないとの噂なので、キャラが育ってたら滅級の方がいいはずです。

ゲームプレイ日記その1

[アナムネシス] ゲームプレイ日記その1

フロストツリー討伐とハンマーミッションの進捗

フロストツリー討伐

 1/19 より時間限定ミッションのフロストツリー討伐が開始しました。
木曜、金曜の夜と、土曜に開催されたものに、ひたすらシングルで挑戦してました。
何とか武器とチケットは全て取得できたので、残りは時間があるときに集めたいと思ってます。

f:id:Mujin-kun:20170122002125p:plain:w300

 ただこのイベント、開催時間とドロップ率に問題があり、期間の延長にて暫定対策がされましたが、
運営にはもう少し別の案も考えてほしいなと思いました。
例えば:
・ミッションチケットでのミッション開放
・ミッションのクリア回数の実績でコイン配布

ハンマーミッション

こちらは、ひたすら属性武器の作成をしています。
サンダーソード、タイタンフィスト、オブシディアンサーベルを作ったあと、
神拳ガイアナックルを作ってたところで、
ひたすらフレアバーストが錬成できてる状態です。

f:id:Mujin-kun:20170122002114p:plain:w300

*現在、ガイアナックルが1つで、フレアバーストは7つ持ってる

先ほどのフロストツリーは、炎が弱点だったので、
タイタンフィストを作っといてよかったなと思いました。

オブシディアンサーベルは、フェイズ用に作ってたのですが、
討伐イベントの景品に最適なのが用意されたので、少しがっかりです。

あと、使わない☆5武器がいくつもあるので、
武器交換用のコインが作成可能ですが、どれにしようか迷い中です。
無難に、グリーンバーニィズセプターかな〜

費用効率よく☆4武器を作る

SOA アナムネシス

[アナムネシス]費用効率よく☆4武器を作る

1/12 (木) のメンテにてハンマーミッション(武器強化イベント)が始まったので、
そこで入手できるハンマーを使って、武器強化の費用効率を考えます。

ここでは、☆4武器まで錬成する手順での検討します。
☆4錬成には、☆3武器が6本で、ベースとなる武器はLv10である必要があります。

ハンマーミッションで入手できるハンマーは、☆2、☆3、☆4なので、
ベース武器には、☆3ハンマーを9個強化すればいいかと思います。

問題は☆3武器の準備です。

惑星パーチェで☆3武器はドロップしますが、入手確率が低いので、☆2からの錬成で進めます。
☆2武器は、惑星メーアの1-03や1-07で入手でき、スタミナ消費が2なのでオススメです。

☆2のLv10を作成するときは、強化ポイントの合計が2250以上である必要があるため、
費用を計算すると下記の候補があります。

コスト比較
No 条件 強化ポイント合計 FOL
1 ☆1を23本を使って強化 101x23 = 2323 500x23 = 11500
2 ☆1を20本と
☆2を1本使って強化
101x20 + 252 = 2272 500x20 + 1000 = 11000
3 ☆2を9本を使って強化 252x9 = 2268 1000x9 = 9000
4 ☆3ハンマーを1本と
☆2ハンマーor武器を1本を使って強化
2020+252 = 2272 3000+1000 = 4000
5 ☆3ハンマーを1本と
☆1ハンマーor武器を3本を使って強化
2020+101x3 = 2323 3000+500x3 = 4500

# 計算間違ってたので修正

☆3を使って☆2の強化に抵抗があるかもしれませんが、
ハンマーミッションでは、☆2、☆3のハンマーが同じ確率くらいで入手できてるので、
特に問題ないかと思います。

最小コスト計算

上記の表より、最小コストで☆4武器を錬成した場合のコストは下記となります。
1) ☆3武器6本の準備:
 ☆2武器Lv10 x 6本作成 + 錬成x6回
 4000x6 + 20000x6 = 144000
2) ☆3武器Lv10の準備
 30000x9 = 27000
3) ☆4武器の錬成
 50000
4) 合計
 147000 + 27000 + 50000 = 221000 FOL

まとめ

・材料集めには時間がかかりますが、費用効率は一番良いかと思います。
・あと、☆4のLv10強化については、☆4ハンマーを使う以外無いですね。

その他

武器強化で大成功しやすい組み合わせがあればいいのに。。。